A downloadable game

Objectif :

Parcourir la plus longue distance et obtenir le plus de points possible.

Interactions principales : 
- Touches QZSD (ou flèches de direction) : permettent le déplacement du player (Z=Saut, S=Slide, Q=Gauche, D=Droite).
- Touche ESC : mise en pause du jeu.

Déroulement du jeu :
- Collecter divers objets pour augmenter votre score.
- Collecter des lettres pour constituer des mots de type bonus ou malus. Dès qu'un mot est complété, un bonus ou malus s'activera.
- Eviter les obstacles qui peuvent être fixes ou mobiles sous peine de mourir.
- Eviter les ennemis de type virus (sphères vertes, jaunes, bleus ou rouges). Si vous rentrez en collision avec un virus, il s'accrochera à vous et déclenchera une action pour vous rendre votre avancée plus compliquée : 
      - virus vert : il vous diminuera vos points
      - virus jaune : il vous aveuglera en envoyant avec des tâches jaunes à l'écran.
      - virus bleu : il déclenchera un malus aléatoire... ou pas.
      - virus rouge : il vous rendra incontrôlable tant que vous n'aurez pas taper 10 fois sur la barre d'espace.
- A la fin de chaque partie, il y a un affichage du score obtenu, ainsi que du meilleur score.
- Le meilleur score est sauvegardé à la fin de chaque partie.

Précisions : 
- Il existe 4 différents niveaux de jeux selon la distance parcourue.

Tech & Outils Unity utilisés :
- génération procédurale de terrain
- utilisation ScriptableObjects
- Pooling d'objets
- pattern State Machine
- Prefabs
- VFX et Particle System
- AudioSource pour sons
- TextMeshPro pour UI texte
- UI Toolkit pour la page de démarrage et de fin
- Input System pour actions du joueur
- JsonUtility pour sauvegarde du meilleur score de jeu
- Architecture & qualité
- Evénements pour UI et sons
- Triggers

Download

Download
syntax-error.zip 49 MB

Install instructions

Instructions d'installation :

- Télécharger le .zip
- Le décompresser
- Lancer l'exécutable

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